FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2022 · Omgång 15

03
Slut
01 i halvtid
    25 maj 2022 12:00Domare: M. UedaIAI Stadium Nihondaira, Shizuoka

    Vad för sorts match var det?

    BollenAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
    Shimizu S-pulse
    FC Tokyo
    Bollen
    38·62
    Avsluten
    10·15
    Passningarna
    301·542
    Närkamperna
    44·44
    Försvaret
    27·24
    Bollinnehavsdominans62 % av bollen

    Hur utvecklade sig matchen?

    1 vändpunkt
    Shimizu S-pulseledde 0 min
    FC Tokyoledde 45 min

    Avgörande måletR. Ogawa i 45:e minuten — ställningen 01 höll sedan matchen ut.

    Vem skapade mest?

    Shimizu S-pulse
    10
    FC Tokyo
    15
    på mål utanför blockerade
    Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
    Shimizu S-pulse
    50%
    FC Tokyo
    73%
    i straffområdet utanför

    Vem sköt mest?

    Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

    Shimizu S-pulse10 avslut fördelade
    1. 1
      1 på mål · 50 % av lagets
      5
    2. 2
      1 på mål · 20 % av lagets
      2
    3. 3
      0 på mål · 10 % av lagets
      1
    FC Tokyo11 avslut fördelade
    1. 1
      2 på mål · 18 % av lagets
      2
    2. 2
      1 på mål · 18 % av lagets
      2
    3. 3
      1 på mål · 9 % av lagets
      1

    Vem skapade lägen åt andra?

    Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

    Shimizu S-pulse8 nyckelpassningar
    1. 1
      38 % av lagets
      3
    2. 2
      38 % av lagets
      3
    3. 3
      13 % av lagets
      1
    FC Tokyo12 nyckelpassningar
    1. 1
      Shuto Abe1 mål
      33 % av lagets
      4
    2. 2
      17 % av lagets
      2
    3. 3
      17 % av lagets
      2

    Hur effektiva var lagen?

    Shimizu S-pulse
    10 avslut
    2 på mål
    20 %
    0 mål
    0 %
    xG saknas för matchen
    FC Tokyo
    15 avslut
    7 på mål
    47 %
    3 mål
    43 %
    xG saknas för matchen

    Vem styrde spelet?

    Shimizu S-pulsebollinnehavFC Tokyo
    Shimizu S-pulse
    376
    passningar · 301 fram
    80 % precision
    FC Tokyo
    628
    passningar · 542 fram
    86 % precision
    Närkampervunna dueller
    Shimizu S-pulse vann 50 % av närkamperna

    Vem gjorde jobbet med bollen?

    En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

    99 %56 %
    Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
    färre passningarfler passningar
    Shimizu S-pulse FC TokyoKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

    Hur försvarade lagen?

    Tacklingar
    Brytningar
    Blockeringar
    Regelfel
    Räddningar
    Shimizu S-pulse FC TokyoVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

    Vem gjorde det defensiva jobbet?

    Shimizu S-pulse17 tacklingar
    1. 1
      18 % av lagets
      3
    2. 2
      18 % av lagets
      3
    3. 3
      18 % av lagets
      3
    4. 4
      12 % av lagets
      2
    5. 5
      12 % av lagets
      2
    FC Tokyo12 tacklingar
    1. 1
      25 % av lagets
      3
    2. 2
      17 % av lagets
      2
    3. 3
      17 % av lagets
      2
    4. 4
      8 % av lagets
      1
    5. 5
      8 % av lagets
      1

    Vad stack ut?

    3 mått
    Hörnor
    FC Tokyo7
    Shimizu S-pulse3
    70 % av hörnor åt FC Tokyo
    Avslut i straffområdet
    FC Tokyo11
    Shimizu S-pulse5
    69 % av avslut i straffområdet åt FC Tokyo
    Räddningar
    Shimizu S-pulse4
    FC Tokyo2
    67 % av räddningar åt Shimizu S-pulse

    Hur ställde lagen upp mot varandra?

    Lagen står mot varandra, men inte uppradade sida mot sida. Källans ordning inom en rad motsvarar planens vänster och höger först från och med de säsonger vi mätt, och den här matchen ligger utanför dem — då vore en spegling en gissning.

    Hur förändrades lagen?

    10 byten
    AvsparkHalvtidSlut 90′
    Bänken: 5 av 7 platser användes2 tillfällen med flera byten samtidigt
    AvsparkHalvtidSlut 90′
    Bänken: 5 av 7 platser användesDubbelbyte i 72:e minuten

    Vad hände under matchen?

    14 händelser
    1. Avspark0′
    2. 45′
      01
      R. OgawaAvgörande målet
    3. 56′
    4. 61′
      02
    5. 67′
    6. 72′
    7. 72′
    8. 72′
    9. 75′
      03
    10. 78′
    11. 78′
    12. 80′
    13. 83′
    14. 83′
    15. 90′
    16. Slutsignal90′