FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2021 · Omgång 26

04
Slut
02 i halvtid
    • A. Ueda 18'
    • Arthur Caike 44'
    • R. Izumi 81'
    • Y. Endo 88'
    25 augusti 2021 12:00Domare: Jumpei IidaIAI Stadium Nihondaira, Shizuoka

    Vad för sorts match var det?

    BollenAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
    Shimizu S-pulse
    Kashima
    Bollen
    52·48
    Avsluten
    8·17
    Passningarna
    340·337
    Närkamperna
    44·40
    Försvaret
    29·31

    Hur utvecklade sig matchen?

    1 vändpunkt
    Shimizu S-pulseledde 0 min
    Kashimaledde 72 min

    Avgörande måletA. Ueda i 18:e minuten — ställningen 01 höll sedan matchen ut.

    Vem skapade mest?

    Shimizu S-pulse
    8
    Kashima
    17
    på mål utanför blockerade
    Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
    Shimizu S-pulse
    50%
    Kashima
    47%
    i straffområdet utanför

    Vem sköt mest?

    Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

    Shimizu S-pulse8 avslut fördelade
    1. 1
      0 på mål · 25 % av lagets
      2
    2. 2
      1 på mål · 13 % av lagets
      1
    3. 3
      1 på mål · 13 % av lagets
      1
    Kashima15 avslut fördelade
    1. 1
      2 på mål · 27 % av lagets
      4
    2. 2
      2 på mål · 13 % av lagets
      2
    3. 3
      2 på mål · 13 % av lagets
      2

    Vem skapade lägen åt andra?

    Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

    Shimizu S-pulse8 nyckelpassningar
    1. 1
      25 % av lagets
      2
    2. 2
      13 % av lagets
      1
    3. 3
      13 % av lagets
      1
    Kashima9 nyckelpassningar
    1. 1
      22 % av lagets
      2
    2. 2
      22 % av lagets
      2
    3. 3
      22 % av lagets
      2

    Hur effektiva var lagen?

    Shimizu S-pulse
    8 avslut
    2 på mål
    25 %
    0 mål
    0 %
    xG saknas för matchen
    Kashima
    17 avslut
    11 på mål
    65 %
    4 mål
    36 %
    xG saknas för matchen

    Vem styrde spelet?

    Shimizu S-pulsebollinnehavKashima
    Shimizu S-pulse
    420
    passningar · 340 fram
    81 % precision
    Kashima
    413
    passningar · 337 fram
    82 % precision
    Närkampervunna dueller
    Shimizu S-pulse vann 52 % av närkamperna

    Vem gjorde jobbet med bollen?

    En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

    97 %34 %
    Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
    färre passningarfler passningar
    Shimizu S-pulse KashimaKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

    Hur försvarade lagen?

    Tacklingar
    Brytningar
    Blockeringar
    Regelfel
    Räddningar
    Shimizu S-pulse KashimaVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

    Vem gjorde det defensiva jobbet?

    Shimizu S-pulse16 tacklingar
    1. 1
      31 % av lagets
      5
    2. 2
      19 % av lagets
      3
    3. 3
      13 % av lagets
      2
    4. 4
      13 % av lagets
      2
    5. 5
      6 % av lagets
      1
    Kashima17 tacklingar
    1. 1
      53 % av lagets
      9
    2. 2
      12 % av lagets
      2
    3. 3
      12 % av lagets
      2
    4. 4
      6 % av lagets
      1
    5. 5
      6 % av lagets
      1

    Vad stack ut?

    3 mått
    Hörnor
    Shimizu S-pulse10
    Kashima1
    91 % av hörnor åt Shimizu S-pulse
    Räddningar
    Shimizu S-pulse7
    Kashima2
    78 % av räddningar åt Shimizu S-pulse
    Avslut i straffområdet
    Kashima8
    Shimizu S-pulse4
    67 % av avslut i straffområdet åt Kashima

    Hur ställde lagen upp mot varandra?

    Lagen står mot varandra, men inte uppradade sida mot sida. Källans ordning inom en rad motsvarar planens vänster och höger först från och med de säsonger vi mätt, och den här matchen ligger utanför dem — då vore en spegling en gissning.

    Hur förändrades lagen?

    10 byten
    AvsparkHalvtidSlut 90′
    Bänken: 5 av 7 platser användes2 tillfällen med flera byten samtidigt
    AvsparkHalvtidSlut 90′
    Bänken: 5 av 7 platser användesDubbelbyte i 64:e minuten

    Vad hände under matchen?

    16 händelser
    1. Avspark0′
    2. 18′
      01
      A. UedaAssist: Diego PitucaAvgörande målet
    3. 44′
    4. 46′
    5. 53′
    6. 60′
    7. 64′
    8. 64′
    9. Hiroshi IbusukiRegelbrott
      68′
    10. 71′
    11. 71′
    12. 72′
    13. 76′
    14. 81′
      03
    15. 85′
    16. 85′
    17. 88′
      04
    18. Slutsignal90′