FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2026 · Omgång 16

11
Efter straffar
43 efter straffar
00 i halvtid
10 maj 2026 07:00Domare: Koei KoyaIAI Stadium Nihondaira, Shizuoka

Vad för sorts match var det?

BollenChansernaAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
Shimizu S-pulse
Avispa Fukuoka
Bollen
57·43
Chanserna
0,39·0,42
Avsluten
8·8
Passningarna
306·215
Närkamperna
52·50
Försvaret
24·15

Hur utvecklade sig matchen?

2 vändpunkter
Shimizu S-pulseledde 0 min
Avispa Fukuokaledde 5 min

Vem skapade mest?

Shimizu S-pulse
8
Avispa Fukuoka
8
på mål utanför blockerade
Förväntade mål (xG)chansernas värde, inte antalet
Shimizu S-pulse
0,39
Avispa Fukuoka
0,42
Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
Shimizu S-pulse
25%
Avispa Fukuoka
63%
i straffområdet utanför

Vem sköt mest?

Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

Shimizu S-pulse5 avslut fördelade
  1. 1
    Oh Se-Hun1 mål
    1 på mål · 20 % av lagets
    1
  2. 2
    0 på mål · 20 % av lagets
    1
  3. 3
    0 på mål · 20 % av lagets
    1
Avispa Fukuoka8 avslut fördelade
  1. 1
    1 på mål · 13 % av lagets
    1
  2. 2
    1 på mål · 13 % av lagets
    1
  3. 3
    0 på mål · 13 % av lagets
    1

Vem skapade lägen åt andra?

Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

Shimizu S-pulse4 nyckelpassningar
  1. 1
    25 % av lagets
    1
  2. 2
    25 % av lagets
    1
  3. 3
    25 % av lagets
    1
Avispa Fukuoka7 nyckelpassningar
  1. 1
    43 % av lagets
    3
  2. 2
    29 % av lagets
    2
  3. 3
    14 % av lagets
    1

Hur effektiva var lagen?

Shimizu S-pulse
8 avslut
1 på mål
13 %
1 mål
100 %
xG 0,39+0,61 fler mål än chanserna var värda
Avispa Fukuoka
8 avslut
2 på mål
25 %
1 mål
50 %
xG 0,42+0,58 fler mål än chanserna var värda

Vem styrde spelet?

Shimizu S-pulsebollinnehavAvispa Fukuoka
Shimizu S-pulse
410
passningar · 306 fram
75 % precision
Avispa Fukuoka
318
passningar · 215 fram
68 % precision
Närkampervunna dueller
Shimizu S-pulse vann 51 % av närkamperna

Vem gjorde jobbet med bollen?

En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

91 %39 %
Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
färre passningarfler passningar
Shimizu S-pulse Avispa FukuokaKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

Hur försvarade lagen?

Tacklingar
Brytningar
Blockeringar
Regelfel
Räddningar
Shimizu S-pulse Avispa FukuokaVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

Vem gjorde det defensiva jobbet?

Shimizu S-pulse15 tacklingar
  1. 1
    40 % av lagets
    6
  2. 2
    20 % av lagets
    3
  3. 32
  4. 4
    13 % av lagets
    2
  5. 5
    7 % av lagets
    1
Avispa Fukuoka11 tacklingar
  1. 1
    18 % av lagets
    2
  2. 2
    18 % av lagets
    2
  3. 3
    18 % av lagets
    2
  4. 4
    9 % av lagets
    1
  5. 5
    9 % av lagets
    1

Hur ställde lagen upp mot varandra?

Lagen står mot varandra, men inte uppradade sida mot sida. Källans ordning inom en rad motsvarar planens vänster och höger först från och med de säsonger vi mätt, och den här matchen ligger utanför dem — då vore en spegling en gissning.

Hur förändrades lagen?

9 byten
AvsparkHalvtidSlut 120′
Bänken: 5 av 9 platser användes2 tillfällen med flera byten samtidigt
AvsparkHalvtidSlut 120′
Bänken: 4 av 9 platser användesDubbelbyte i 56:e minuten

Vad hände under matchen?

16 händelser
  1. Avspark0′
  2. 53′
    Kohei OkunoRegelbrott
  3. 56′
  4. 56′
  5. 63′
    Masato ShigemiRegelbrott
  6. 68′
  7. 70′
    01
    S. UsuiAssist: M. ShigemiVändpunkt
  8. 11
    Oh Se-HunAssist: K. MatsuzakiVändpunkt
    75′
  9. 83′
  10. 83′
  11. 86′
  12. 87′
  13. 87′
    Shintaro NagoProtester
  14. Kanta ChibaRegelbrott
    88′
  15. 90+2′
  16. 90+2′
  17. 90+2′
  18. Slutsignal120′