FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2026 · Omgång 6

11
Efter straffar
42 efter straffar
00 i halvtid
14 mars 2026 06:00Domare: Akihiko IkeuchiIAI Stadium Nihondaira, Shizuoka

Vad för sorts match var det?

BollenChansernaAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
Shimizu S-pulse
Fagiano Okayama
Bollen
62·38
Chanserna
1,36·0,99
Avsluten
19·13
Passningarna
355·190
Närkamperna
64·52
Försvaret
31·23
Bollinnehavsdominans62 % av bollen

Hur utvecklade sig matchen?

2 vändpunkter
Shimizu S-pulseledde 22 min
Fagiano Okayamaledde 0 min

Vem skapade mest?

Shimizu S-pulse
19
Fagiano Okayama
13
på mål utanför blockerade
Förväntade mål (xG)chansernas värde, inte antalet
Shimizu S-pulse
1,36
Fagiano Okayama
0,99
Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
Shimizu S-pulse
68%
Fagiano Okayama
54%
i straffområdet utanför

Vem sköt mest?

Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

Shimizu S-pulse14 avslut fördelade
  1. 1
    Se-hun Oh1 mål
    2 på mål · 36 % av lagets
    5
  2. 2
    1 på mål · 21 % av lagets
    3
  3. 3
    2 på mål · 14 % av lagets
    2
Fagiano Okayama10 avslut fördelade
  1. 1
    1 på mål · 20 % av lagets
    2
  2. 2
    1 på mål · 10 % av lagets
    1
  3. 3
    1 på mål · 10 % av lagets
    1

Vem skapade lägen åt andra?

Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

Shimizu S-pulse17 nyckelpassningar
  1. 1
    24 % av lagets
    4
  2. 2
    Se-hun Oh1 mål
    24 % av lagets
    4
  3. 3
    12 % av lagets
    2
Fagiano Okayama9 nyckelpassningar
  1. 1
    22 % av lagets
    2
  2. 2
    22 % av lagets
    2
  3. 3
    22 % av lagets
    2

Hur effektiva var lagen?

Shimizu S-pulse
19 avslut
5 på mål
26 %
1 mål
20 %
xG 1,360,36 färre mål än chanserna var värda
Fagiano Okayama
13 avslut
5 på mål
38 %
1 mål
20 %
xG 0,99+0,01 fler mål än chanserna var värda

Vem styrde spelet?

Shimizu S-pulsebollinnehavFagiano Okayama
Shimizu S-pulse
472
passningar · 355 fram
75 % precision
Fagiano Okayama
285
passningar · 190 fram
67 % precision
Närkampervunna dueller
Shimizu S-pulse vann 55 % av närkamperna

Vem gjorde jobbet med bollen?

En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

93 %38 %
Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
färre passningarfler passningar
Shimizu S-pulse Fagiano OkayamaKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

Hur försvarade lagen?

Tacklingar
Brytningar
Blockeringar
Regelfel
Räddningar
Shimizu S-pulse Fagiano OkayamaVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

Vem gjorde det defensiva jobbet?

Shimizu S-pulse21 tacklingar
  1. 1
    14 % av lagets
    3
  2. 2
    14 % av lagets
    3
  3. 3
    14 % av lagets
    3
  4. 4
    14 % av lagets
    3
  5. 5
    10 % av lagets
    2
Fagiano Okayama12 tacklingar
  1. 1
    17 % av lagets
    2
  2. 2
    17 % av lagets
    2
  3. 3
    17 % av lagets
    2
  4. 4
    17 % av lagets
    2
  5. 5
    8 % av lagets
    1

Vad stack ut?

2 mått
Fouls
Fagiano Okayama14
Shimizu S-pulse7
67 % av fouls åt Fagiano Okayama
Avslut i straffområdet
Shimizu S-pulse13
Fagiano Okayama7
65 % av avslut i straffområdet åt Shimizu S-pulse

Hur ställde lagen upp mot varandra?

Lagen står mot varandra, men inte uppradade sida mot sida. Källans ordning inom en rad motsvarar planens vänster och höger först från och med de säsonger vi mätt, och den här matchen ligger utanför dem — då vore en spegling en gissning.

Hur förändrades lagen?

10 byten
AvsparkHalvtidSlut 120′
Bänken: 5 av 9 platser användesDubbelbyte i 69:e minuten
AvsparkHalvtidSlut 120′
Bänken: 5 av 9 platser användesDubbelbyte i 64:e minuten

Vad hände under matchen?

13 händelser
  1. Avspark0′
  2. 38′
  3. 46′
  4. 51′
    Kosei OguraRegelbrott
  5. 10
    Oh Se-HunAssist: Z. UnoVändpunkt
    58′
  6. 61′
  7. 64′
  8. 64′
  9. 69′
  10. 69′
  11. 74′
  12. 75′
  13. 75′
  14. 80′
    11
    Werik PopoAssist: T. KimuraVändpunkt
  15. Slutsignal120′