FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2026 · Omgång 3

10
Slut
00 i halvtid
    21 februari 2026 06:30Domare: Koei KoyaIAI Stadium Nihondaira, Shizuoka

    Vad för sorts match var det?

    BollenChansernaAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
    Shimizu S-pulse
    Vissel Kobe
    Bollen
    52·48
    Chanserna
    1,94·0,31
    Avsluten
    10·6
    Passningarna
    203·183
    Närkamperna
    53·60
    Försvaret
    24·20
    Målsnål1 mål

    Hur utvecklade sig matchen?

    2 vändpunkter
    Shimizu S-pulseledde 43 min
    Vissel Kobeledde 0 min

    Avgörande måletOh Se-Hun i 55:e minuten — ställningen 10 höll sedan matchen ut.

    Vem skapade mest?

    Shimizu S-pulse
    10
    Vissel Kobe
    6
    på mål utanför blockerade
    Förväntade mål (xG)chansernas värde, inte antalet
    Shimizu S-pulse
    1,94
    Vissel Kobe
    0,31
    Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
    Shimizu S-pulse
    60%
    Vissel Kobe
    100%
    i straffområdet utanför

    Vem sköt mest?

    Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

    Shimizu S-pulse9 avslut fördelade
    1. 1
      Se-hun Oh1 mål
      2 på mål · 44 % av lagets
      4
    2. 2
      1 på mål · 11 % av lagets
      1
    3. 3
      0 på mål · 11 % av lagets
      1
    Vissel Kobe3 avslut fördelade
    1. 1
      1 på mål · 33 % av lagets
      1
    2. 2
      0 på mål · 33 % av lagets
      1
    3. 3
      0 på mål · 33 % av lagets
      1

    Vem skapade lägen åt andra?

    Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

    Shimizu S-pulse6 nyckelpassningar
    1. 1
      33 % av lagets
      2
    2. 2
      33 % av lagets
      2
    3. 3
      17 % av lagets
      1
    Vissel Kobe5 nyckelpassningar
    1. 1
      60 % av lagets
      3
    2. 2
      20 % av lagets
      1
    3. 3
      20 % av lagets
      1

    Hur effektiva var lagen?

    Shimizu S-pulse
    10 avslut
    3 på mål
    30 %
    1 mål
    33 %
    xG 1,940,94 färre mål än chanserna var värda
    Vissel Kobe
    6 avslut
    1 på mål
    17 %
    0 mål
    0 %
    xG 0,310,31 färre mål än chanserna var värda

    Vem styrde spelet?

    Shimizu S-pulsebollinnehavVissel Kobe
    Shimizu S-pulse
    298
    passningar · 203 fram
    68 % precision
    Vissel Kobe
    285
    passningar · 183 fram
    64 % precision
    Närkampervunna dueller
    Shimizu S-pulse vann 47 % av närkamperna

    Vem gjorde jobbet med bollen?

    En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

    83 %41 %
    Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
    färre passningarfler passningar
    Shimizu S-pulse Vissel KobeKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

    Hur försvarade lagen?

    Tacklingar
    Brytningar
    Blockeringar
    Regelfel
    Räddningar
    Shimizu S-pulse Vissel KobeVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

    Vem gjorde det defensiva jobbet?

    Shimizu S-pulse14 tacklingar
    1. 1
      21 % av lagets
      3
    2. 2
      14 % av lagets
      2
    3. 3
      14 % av lagets
      2
    4. 4
      14 % av lagets
      2
    5. 5
      14 % av lagets
      2
    Vissel Kobe9 tacklingar
    1. 1
      22 % av lagets
      2
    2. 2
      22 % av lagets
      2
    3. 3
      11 % av lagets
      1
    4. 4
      11 % av lagets
      1
    5. 5
      11 % av lagets
      1

    Hur ställde lagen upp mot varandra?

    Lagen står mot varandra, men inte uppradade sida mot sida. Källans ordning inom en rad motsvarar planens vänster och höger först från och med de säsonger vi mätt, och den här matchen ligger utanför dem — då vore en spegling en gissning.

    Hur förändrades lagen?

    9 byten
    AvsparkHalvtidSlut 90+8′
    Bänken: 5 av 9 platser användesDubbelbyte i 83:e minuten
    AvsparkHalvtidSlut 90+8′
    Bänken: 4 av 9 platser användesDubbelbyte i 78:e minuten

    Vad hände under matchen?

    16 händelser
    1. Avspark0′
    2. 19′
      Tetsushi YamakawaUtvisning · Nödbroms
    3. 22′
    4. Haruto HidakaRegelbrott
      25′
    5. 31′
      Yosuke IdeguchiRegelbrott
    6. 10
      Oh Se-HunstraffAvgörande målet
      55′
    7. 71′
    8. 71′
    9. 72′
    10. Yutaka YoshidaRegelbrott
      74′
    11. 76′
      ThulerRegelbrott
    12. 78′
    13. 78′
    14. 83′
    15. 83′
    16. 89′
    17. 90+2′
    18. Slutsignal90+8′