FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2016 · 2nd Stage - 3

30
Slut
20 i halvtid
13 juli 2016 12:00Kashima Soccer Stadium, Kashima

Hur utvecklade sig matchen?

1 vändpunkt
Kashimaledde 84 min
Nagoya Grampusledde 0 min

Avgörande måletA. Nakamura i 6:e minuten — ställningen 10 höll sedan matchen ut.

Hur effektiva var lagen?

Kashima
13 avslut
4 på mål
31 %
3 mål
75 %
xG saknas för matchen
Nagoya Grampus
7 avslut
2 på mål
29 %
0 mål
0 %
xG saknas för matchen

Vem styrde spelet?

KashimabollinnehavNagoya Grampus

Hur ställde lagen upp mot varandra?

Nagoya GrampusBortaTränare T. Ogura

Källan anger ingen formation för det här laget, så uppställningen visas som en lista.

Källan anger ingen formation för det här laget, så uppställningen visas som en lista.

KashimaHemmaTränare M. Ishii

Hur förändrades lagen?

6 byten

Vad hände under matchen?

9 händelser
  1. Avspark0′
  2. 10
    A. NakamuraAssist: S. DoiAvgörande målet
    6′
  3. 26′
  4. 46′
  5. 56′
  6. 61′
  7. 65′
  8. 67′
  9. 87′
  10. 90′
  11. Slutsignal90′