FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2016 · 2nd Stage - 1

10
Slut
00 i halvtid
    2 juli 2016 12:00Domare: Jumpei IidaNACK5 Stadium, Saitama

    Vad för sorts match var det?

    Målsnål1 mål

    Hur utvecklade sig matchen?

    2 vändpunkter
    Omiya Ardijaledde 0 min
    Nagoya Grampusledde 0 min

    Avgörande måletH. Komoto i 90+4:e minuten — ställningen 10 höll sedan matchen ut.

    Hur effektiva var lagen?

    Omiya Ardija
    15 avslut
    7 på mål
    47 %
    1 mål
    14 %
    xG saknas för matchen
    Nagoya Grampus
    7 avslut
    4 på mål
    57 %
    0 mål
    0 %
    xG saknas för matchen

    Vem styrde spelet?

    Omiya ArdijabollinnehavNagoya Grampus

    Hur ställde lagen upp mot varandra?

    Källan anger ingen formation för det här laget, så uppställningen visas som en lista.

    Källan anger ingen formation för det här laget, så uppställningen visas som en lista.

    Hur förändrades lagen?

    6 byten

    Vad hände under matchen?

    13 händelser
    1. Avspark0′
    2. 28′
    3. 51′
    4. 52′
    5. 52′
      Ryota IsomuraUtvisning
    6. 54′
    7. 59′
    8. 62′
    9. 63′
    10. 75′
    11. 85′
    12. 87′
    13. 88′
    14. 10
      H. KomotoAssist: K. NumataAvgörande målet
      90+4′
    15. Slutsignal90+4′