FootSam
FOOTBALL DATA

Matchen

J1 League 2025 · Omgång 30

01
Slut
00 i halvtid
    • S. Yajima 75'
    20 september 2025 12:00Domare: Koki NagamineSanga Stadium by Kyocera, Kameoka

    Vad för sorts match var det?

    BollenChansernaAvslutenPassningarnaNärkampernaFörsvaret
    Kyoto Sanga
    Shimizu S-pulse
    Bollen
    59·41
    Chanserna
    1,36·1,20
    Avsluten
    20·8
    Passningarna
    335·210
    Närkamperna
    46·53
    Försvaret
    24·22
    EnsidigHemmalaget störst i 3 av 5 kärnmåttMålsnål1 mål

    Hur utvecklade sig matchen?

    1 vändpunkt
    Kyoto Sangaledde 0 min
    Shimizu S-pulseledde 23 min

    Avgörande måletS. Yajima i 75:e minuten — ställningen 01 höll sedan matchen ut.

    Vem skapade mest?

    Kyoto Sanga
    20
    Shimizu S-pulse
    8
    på mål utanför blockerade
    Förväntade mål (xG)chansernas värde, inte antalet
    Kyoto Sanga
    1,36
    Shimizu S-pulse
    1,20
    Var kom avsluten ifrån?närmare mål är en bättre chans
    Kyoto Sanga
    45%
    Shimizu S-pulse
    63%
    i straffområdet utanför

    Vem sköt mest?

    Rankat på avslut, med hur många som gick på mål under. Den som sköt fyra gånger utan att träffa syns lika tydligt som den som satte sitt enda — båda säger något om matchen.

    Kyoto Sanga13 avslut fördelade
    1. 1
      3 på mål · 31 % av lagets
      4
    2. 2
      2 på mål · 15 % av lagets
      2
    3. 3
      2 på mål · 15 % av lagets
      2
    Shimizu S-pulse6 avslut fördelade
    1. 1
      1 på mål · 17 % av lagets
      1
    2. 2
      1 på mål · 17 % av lagets
      1
    3. 3
      1 på mål · 17 % av lagets
      1

    Vem skapade lägen åt andra?

    Nyckelpassningar — passningar som ledde till ett avslut. Det är det närmaste ett chansskapandemått källan ger oss; xG finns bara per lag och stora chanser inte alls.

    Kyoto Sanga16 nyckelpassningar
    1. 1
      19 % av lagets
      3
    2. 2
      13 % av lagets
      2
    3. 3
      13 % av lagets
      2
    Shimizu S-pulse5 nyckelpassningar
    1. 1
      20 % av lagets
      1
    2. 2
      20 % av lagets
      1
    3. 3
      20 % av lagets
      1

    Hur effektiva var lagen?

    Kyoto Sanga
    20 avslut
    8 på mål
    40 %
    0 mål
    0 %
    xG 1,361,36 färre mål än chanserna var värda
    Shimizu S-pulse
    8 avslut
    4 på mål
    50 %
    1 mål
    25 %
    xG 1,200,20 färre mål än chanserna var värda

    Vem styrde spelet?

    Kyoto SangabollinnehavShimizu S-pulse
    Kyoto Sanga
    426
    passningar · 335 fram
    79 % precision
    Shimizu S-pulse
    313
    passningar · 210 fram
    67 % precision
    Närkampervunna dueller
    Kyoto Sanga vann 46 % av närkamperna

    Vem gjorde jobbet med bollen?

    En prick per spelare: volym åt höger, precision uppåt. Där prickarna samlas syns hur laget använde bollen — en ranking kan bara säga vem som slog flest.

    93 %36 %
    Mycket och säkertMycket men slarvigtLite men säkertLite och osäkert
    färre passningarfler passningar
    Kyoto Sanga Shimizu S-pulseKlicka på en prick · spelare med minst 15 passningar

    Hur försvarade lagen?

    Tacklingar
    Brytningar
    Blockeringar
    Regelfel
    Räddningar
    Kyoto Sanga Shimizu S-pulseVarje kategori har sin egen skala — talen står ovanför pelarna.

    Vem gjorde det defensiva jobbet?

    Kyoto Sanga13 tacklingar
    1. 1
      23 % av lagets
      3
    2. 2
      23 % av lagets
      3
    3. 3
      15 % av lagets
      2
    4. 4
      8 % av lagets
      1
    5. 5
      8 % av lagets
      1
    Shimizu S-pulse9 tacklingar
    1. 12
    2. 2
      11 % av lagets
      1
    3. 3
      11 % av lagets
      1
    4. 4
      11 % av lagets
      1
    5. 5
      11 % av lagets
      1

    Vad stack ut?

    2 mått
    Hörnor
    Kyoto Sanga7
    Shimizu S-pulse2
    78 % av hörnor åt Kyoto Sanga
    Räddningar
    Shimizu S-pulse8
    Kyoto Sanga3
    73 % av räddningar åt Shimizu S-pulse

    Hur ställde lagen upp mot varandra?

    Källan anger ingen formation för det här laget, så uppställningen visas som en lista.

    Hur förändrades lagen?

    10 byten
    AvsparkHalvtidSlut 90+8′
    Bänken: 5 av 9 platser användes2 tillfällen med flera byten samtidigt
    AvsparkHalvtidSlut 90+8′
    Bänken: 5 av 9 platser användesDubbelbyte i 71:e minuten

    Vad hände under matchen?

    14 händelser
    1. Avspark0′
    2. 27′
    3. 43′
    4. 46′
    5. 63′
    6. 63′
    7. 63′
    8. 71′
    9. 71′
    10. 71′
    11. 71′
    12. 75′
      01
      S. YajimaAssist: S. TakagiAvgörande målet
    13. 77′
    14. 85′
    15. 90+2′
    16. Slutsignal90+8′